Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari Februari, 2007

‘Mengamankan’ Kode dengan Obfuscator, perlukah?

Perlukah melindungi kode perangkat lunak yang kita buat dari jamahan pihak lain? Beragam pendapat akan terlontar untuk membahas masalah ini. Satu pendapat mungkin mengatakan perlu, karena itu adalah kekayaan intelektual dan kita berhak melindunginya. Dan bagi vendor /pengembang perangkat lunak yang telah menginvestasikan biaya, tenaga dan pikiran untuk membuat kode tersebut tidak rela kode yang dibuatnya dijamah (dibaca) oleh orang lain. Pendapat lain mengatakan tidak perlu, mereka berargumen kode hanyalah hasil dari sebuah proses pengembangan perangkat lunak dan nilai terbesar dari keduanya adalah proses. Orang yang membaca kode program tidak mengalami proses yang sama  dengan yang membuat kode asal, sehingga kode hanyalah cuplikan kecil dari suatu nilai yang berharga. Pandangan saya terhadap pertanyaan di atas lebih cenderung ke pendapat kedua. Pendapat pertama lebih terpengaruh oleh kaptialisme dimana semuanya dianggap ‘modal’ dan ‘milik saya’, orang lain yang ingin menjamah

Oracle Package untuk fungsi ‘terbilang’ (repost)

Contoh penggunaan: SELECT PKG_DIGIT_SPELLER.ENGRupiah('12345') FROM DUAL SELECT PKG_DIGIT_SPELLER.ENGRupiah('12345.56') FROM DUAL Hasil: TWELVE THOUSAND THREE HUNDRED AND FOURTY-FIVE RUPIAHS TWELVE THOUSAND THREE HUNDRED AND FOURTY-FIVE RUPIAHS FIFTY-SIX CREATE OR REPLACE PACKAGE PKG_DIGIT_SPELLER IS /******************************************************************************* Nama Package : PKG_DIGIT_SPELLER Oleh : Ibrahim F Burhan (ibrahim@burhan.biz) Deskripsi : Menghasilkan ucapan bilangan dalam bahasa Indonesia dan Inggris Hak Cipta Oleh Ibrahim F Burhan (ibrahim@burhan.biz) 2000 Siapa saja diperkenankan untuk memakai, mengubah ataupun mengembangkan source code ini, dengan syarat tetap mencantumkan keterangan ini. Reposted from my archive (Mar 16, 2001) *******************************************************************************/ TYPE typeSpellString IS VARRAY(100) OF VARCHAR2(20); arrSpellString

Paradigma OO

Kata paradigma yang dimaksud dalam topik ini memiliki arti metodologi pengembangan perangkat lunak. Paradigma OO berarti metodologi pengembangan perangkat lunak dengan OO. Sebelum lebih jauh membahas OO, akan dikupas sedikit tentang paradigma. Kenapa perlu paradigma atau metodologi untuk membuat perangkat lunak? Apa sih sebenarnya paradigm? Saya akan mencoba menjelaskan bukan dengan definisi-definisi tetapi dengan sebuah ilustrasi. Perangkat lunak adalah suatu benda tak berwujud ( intangible ) yang berpasangan dengan perangkat keras yang dibuat untuk memenuhi suatu maksud atau tujuan tertentu. Tujuan atau maksud ini bisa jadi bagian dari sebuah sistem atau bahkan sistem itu sendiri. Manusia berperan dalam membangun atau membuat kedua perangkat tersebut, dan berperan untuk menggunakan atau menerima hasilnya. Misalnya perangkat lunak personalia, perangkat lunak tersebut dijalankan pada suatu komputer (perangkat keras) untuk menangani masalah-masalah yang terkait dengan pengelolaan